Tutorial Basic Membuat Objek Gunung Di Unity 5.2
Sebelumnya Saya memberikan tutorial cara instalasi software Game Engine Unity 5.2 (32 bit) di Komputer. Sekarang saatnya memberikan pengetahuan kepada Anda mengenai cara untuk menggunakan software Game Engine yang sudah anda instal dengan tutorial basik membuat objek gunung untuk environment game anda. Setelah anda membaca cobalah untuk membuatnya di Unity 5.2 anda.
Langkah Pertama
Pertama anda harus lakukan adalah membuka Unity 5.2 anda dengan mengeklik icon Unity 5.2 pada deskop anda untuk memulai. Atau anda dapat mengeksekusi Unity 5.2 di Start atau melalui fitur search, dengan mengetik Unity 5.2
 |
Gambar 1. Membuat Project Baru |
Setelah anda menekan icon Unity 5.2 maka akan tampil dialog window seperti diatas ini. Silahkan anda masukkan nama Project anda dan di mana anda menyimpannya. Setelah itu pilihlah 2D atau 3D disesuaikan project game yang anda buat termasuk 2 dimensi atau 3 dimensi.
Langkah Kedua
 |
Gambar 2. Tools Terrain |
Anda munkin bingung dengan gambar yang ditampilkan diatas dapat dimunculkan. Untuk dapat memunculkannya ada tahapannya. Coba lihat gambar saat pertama anda membuka Unity 5.2.
 |
Gambar 3. Pertama anda membuka Unity 5.2 |
Pada bagian kiri anda akan melihat Main Camera, dan pada bagian menu dibagian atas terdapat File, Edit, Assets, GameObject, Component, Window dan Help. Maka anda memilih GameObject kemudian memilih 3D Object, akan terdrop down menjadi beberapa pilihan, kemudian pilihlah "terrain". Maka Muncul Terrain di bawah Main Camera atau Direction Light.
Langkah Ketiga
Setelah terdapat "Terrain " di bawah Main Camera atau Direction Light maka klik Terrain untuk mengaktifkan fitur ini di bagian Inspector (lihat gambar Gambar 3 pada bagian kanan.)
Maka akan muncul fitur seperti gambar dibawah ini.
 |
Gambar 4. Fitur Terrain |
 |
Gambar 5. Fitur Brushes pada Terrain |
Saat anda memilih fitur Brushes pada terrain maka akan ada banyak pilihan yang dapat anda gunakan sesuai dengan selera anda. Kemudian pada workplace Unity anda dapat melakukan penambahan objek sesuai dengan brush yang anda pilih. Desainlah sekreatif mungkin untuk dapat membuat objek gunung dan objek-objek disekitarnya.
Langkah Keempat
 |
Gambar 6. Fitur Paint Height pada terrain |
Untuk dapat membuat objek gunung anda memerlukan fitur ini yaitu Paint Height. Dengan fitur ini objek yang sebelumnya pendek, akan menjadi objek yang tinggi dengan cara menariknya keatas.
Langkah Kelima
 |
Gambar 7. Objek Gunung telah terbentuk |
Setelah objek gunung anda telah jadi, sekarang giliran kita untuk membuatnya mendekati kenyataan dengan memberikan warna pada gunung tidak hanya berwarna putih seperti diatas.
Langkah Keenam
 |
Gambar 8. Mencari Direktori Assets Project Anda |
Carilah direktori yang menyimpan Project anda, memilki lokasi yang sama saat anda pertama kali membuat project. Kemudian masuklah ke dalam Assets.
Langkah Ketujuh
 |
Gambar 9. Gambar Terrain |
Anda dapat mencari gambar terrain dari internet dengan kaca kunci terrain. Kemudian copylah gambar terrain didalam Asset.
Langkah Kedelapan
 |
Gambar 10. Paint Texture |
Pilihlah Paint Texture pada terrain, tekanlah button Edit Textures.
 |
Gambar 11. Add Terrain Texture |
Maka akan muncul dialog window seperti diatas, kemudian tekan select maka Anda akan masuk ke toolbox foto. Pilihlah texture dari gambar texture yang telah anda copy-kan ke dalam directory assets. Kemudian pada Smoothness A akan terpapar gambar texture yang anda pilih. Kemudian tekan button Add, maka anda akan melihat perubahan pada gunung yang telah anda buat.
Langkah Kesembilan
Objek gunung akhirnya telah diselesaikan dan mendekati dunia nyata, disni adalah objek gunung di planet mars beserta bukit-bukit disekelilingnya.
 |
Gambar 12. Objek Gunung dengan pewarnaan |
 |
Gambar 13.Objek Gunung dan bukit Sekitar |
 |
Gambar 16. Penampakan Gunung Mars |